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ここはクイズマジックアカデミーシリーズをプレーしたことのない方へ向けた情報を集めたページです。詳しくは、メーカーの公式サイトの「QMAをはじめよう」のページや、当wikiのよくある質問集を併せて参考にするとより解りやすいでしょう。 クイズマジックアカデミーとは? ゲームをプレーする前に「e-AMUSEMENT PASS」について おサイフケータイなどを利用する e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合初回プレー時:カード登録 初回プレー時:ゲームモード ゲームをプレーした後は【重要】プレイを終了する時は必ずゲームオーバー画面を表示させる アミューズメント施設(お店)のルール・マナーハウスルールの確認・遵守 【重要】“連コイン”はやめましょう 【注意】他人のプレーに深く首をつっこまない クイズマジックアカデミーとは? QUIZ MAGIC ACADEMY(QMA)とは、コナミが発売するアーケード用オンライン対戦クイズゲームです。2003年に第1作がリリースされ、、2012年より第9作目となる今作「QMA賢者の扉」が稼働を開始しました(現在のハードウェアのベースになっています)。2016年4月にソフトが大型アップデートされ、現在の「トーキョーグリモワール」(実質13作目)となっています。 特に従来のクイズゲームに代わりオンラインとなったことにより、こんな特長があります。本ゲームのメインモードとなる「トーナメント☆マジバトル(旧名称 全国オンライントーナメント)」では、日本全国のゲームセンターからプレーしている最大9人のプレーヤーとの同時通信対戦が出来ます。 つい最近の話題にちなんだ問題(これを、このゲームでは「ニュースクイズ」といいます)の出題や、事実が変わった問題に対する修正など、随時新しい問題の配信・古い問題の修正がされ続けます。例えば、前者なら新発売のゲームに関する問題、後者なら更新された世界記録に関する問題、など。 収録問題数は19万問以上に及び、「最も問題数が多いトリビアビデオゲーム」としてギネス世界記録を認定されました(2012年11月1日認定)。 プレーヤーの分身となる多彩な21人の生徒キャラクターとそのガイドとなる9人の先生キャラクターも魅力の一つとなっています。 その他、Web上では公式サイトにも簡単な概説がまとめられています、そちらも併せて参考することを勧めます。 ゲームをプレーする前に 「e-AMUSEMENT PASS」について クイズマジックアカデミー 賢者の扉は「e-AMUSEMENT PASS」という専用ICカードに対応しています。これを使用することで、キャラクターデータや成績などのゲーム内容を保存しての継続プレーができます。 e-AMUSEMENT PASSが無くてもプレーすることができます。ただし、ゲームデータの保存はできません。PASS無しの場合、「トーナメント☆マジバトル(全国オンライントーナメント)」「マジック☆コロシアム(協力プレー)」「検定試験」「店内対戦」の各モードで遊ぶことができます。逆に「全国大会」などのイベントモードは遊ぶことができません。 一方で、「まずは試しに友人・知人と一回だけプレーしてみたい」「色々なキャラクターを試してみたい」――といった場合にあえてカードなしでプレーするのもアリです。 その際は「体験入学生」という専用の階級になります。 なお、実際のPASSを買わなくてもおサイフケータイ対応の携帯電話やsuicaなどの各種ICカードで代用することもできます。詳細は下項「おサイフケータイなどを利用する」を参照のこと。QMAを始める時は、まずe-AMUSEMENT PASSとして使えるカードを1枚用意することをおすすめします。 店舗によっては使用したe-AMUSEMENT PASSで初めてのプレーである場合、無料でプレーできるサービスが行われています。 ※以下、既に「e-AMUSEMENT PASS」を詳しくご存じの方はこの部分を読み飛ばしても問題ありません。 「e-AMUSEMENT PASS」とはコナミのオンラインゲームでプレーしたデータを記録することができる、ゲーム専用のエントリーカードです。コナミのオンラインゲームならば、種類を問わず複数の対応ゲームのデータを1枚で記録できます。QMAだけでなく、BEMANIシリーズ(beatmania IIDX、pop n music、DDR、GuitarFreaks、DrumMania、jubeat、REFLEC BEAT、SOUND VOLTEX)、格闘倶楽部シリーズ(麻雀格闘倶楽部、天下一将棋会)、ベースボールヒーローズ、ウィニングイレブン、スティールクロニクル、ザ★ビシバシ、METAL GEAR ARCADE、ロードファイターズ、メダルゲーム(GRANDCROSS、FORTUNE TRINITY、SPIN FEVER、GI-HORSEPARK、エターナルナイツ、アニマロッタ、Venus Fountain等)etc…のデータが1枚で全て保存可能です。 ただし、1枚のPASSに保存できるのは、各ゲームにつき1種類のデータだけです。例えば、QMAで複数のキャラクターを使ってプレーしたい時には複数枚のPASSが必要です。 PASSはゲームセンターに設置されている専用の自販機、もしくはカウンターで店員に申告して購入します。価格は店舗によって差がありますが、概ね1枚につき300円~500円程度の相場です。(よくある質問集も参照) 過去作ではQMAデザインの限定PASSがリリースされていました。また販売している店舗もあるので、こちらを使用するのもよいでしょう。 コナミの「eAMUSEMENT」に登録すると、紛失時のデータ引き継ぎ等のサービスが受けられます。また、コナミのアーケードゲームに対応している電子マネー「PASELI」を使用するにはここへの登録が必須となります。詳しい方法はPASELIについての項を参照のこと。裏面に印字されているカードナンバーが必要になるので、あらかじめメモしておきましょう。 おサイフケータイなどを利用する おサイフケータイやSuicaなどのICカードをe-AMUSEMENT PASSとして使うことが可能です。 ゲーム専用のPASSを買わなくてもデータを残せるようになり、「今後プレーをし続けるかどうかわからないゲームのために何百円も出してカードを買うのはちょっと……」という心配がなくなりました。 各社おサイフケータイ、電子マネー各種やその機能内蔵の交通券、キャッシュ・クレジットカード等が使えます。全てのICカードが使えるわけではなく、具体的には「Felica」規格のICチップ搭載のものが使用可能です。また、これらの電子マネーやおサイフケータイでプレー料金を支払うことはできません。 初回利用時及び暗証番号入力時にe-AMUSEMENT PASSとしてのユーザーコードが表示されます。PASELIの利用やデータの移行に必要となりますので、必ずメモしておきましょう。 詳細は「よくある質問集」のこの項目も併せて参考に。 e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合 初回プレー時:カード登録 PASSはタッチパネル下部の認証部へタッチして認証します。なお、ゲームの操作は全てタッチパネルで行います。 PASSが未使用のものならば、まずはパスワード(数字4ケタ)を新しく登録します。既に他のゲームでPASSを使用している場合は、同じパスワードを引き続き使用します。連番のみ(例 1111)など、単純な数字は登録できません。 次に、「プレーヤーの皆様へのお願い」(注意、禁止事項の説明)が表示されます。[はい]を押すと先に進みます。 使用するキャラクターを選択します。キャラクターを選択し[はい][いいえ]の確認に答えると決定されます。キャラクターはプレー中に登場する他、あなたのアバターとして他のプレーヤーからも参照されます。 キャラクターはボイスなどの差異はありますが、直接ゲームに影響する性能差などの類は一切ありません。気楽に自分の好みで選んでください。 キャラクター選択時にそれぞれのキャラクターの簡単なプロフィールを見ることができます。しかし時間内に全員分をじっくり見るのは非常に難しいと思われるので、事前に公式サイトのキャラクター紹介などを参考にして確認しておくのもよいでしょう。 また、それぞれのキャラクターを選択した時に左下へ表示されるデフォルメのキャラをタッチすることで簡単なキャラクターのモーションやセリフを確認できます。これで大体のイメージが掴めるかと思います。 「キャラクターと言われても…。」という人は、画面左下の[ !? ]と表示される部分を押してみてください。ランダムでキャラクターが選択されます。ここを押しても、それで使用キャラクターが即決定される訳ではないので安心してください。 また、何回でも押して選択し直すこともできます。 続いて、プレーヤーの名前(通称カードネーム・CN)を付けます。キーボードで入力し[OK]で決定します。字数制限は8文字までです。 使用可能な文字はひらがな、カタカナ、アルファベット(大文字のみ)、数字、その他特殊文字が幾つかです。かなキーボードで「ー」の後「゛」を押すと「→」に、「ー」の後「゜」を押すと「>」になります。同じ要領でカナキーボードでは「ー」と「゛」で「(」に、「ー」と「゜」で「)」になります。 「ゐ・ヰ」と「ゑ・ヱ」と「ゎ・ヮ」も使えます。QWERTY配列のかなキーボードの「WYI」で「ゐ」、「WYE」で「ゑ」、「XWA」「LWA」で「ゎ」。カナキーボードの「WYI」で「ヰ」、「WYE」で「ヱ」、「XWA」「LWA」で「ヮ」になります。 名前入力の制限時間は100カウント(200秒)です。十分な時間はありますが、事前に考えておくのを勧めます。 [OK]ボタンを押すと確認のメッセージは出ず、そのまま確定となってしまいます。入力ミスには要注意です。 制限時間内に名前が未入力の場合や、公序良俗に問題がある名前だと判断された場合は強制的にデフォルトのキャラクターの名前に戻されてしまいます。 一度決定したキャラクターや名前は、基本的にそのバージョンでは後から変更することは出来ません。 初回プレー時:ゲームモード ームモードでは、以下のモードが選択できます。それぞれのモードの詳細はWiki内の各ページを参照ください。 ゲームモード タッチパネルの位置 備考 グリムバスターズ(旧協力プレー) 左から1番目 オンライン・店内・サークルの各モードがあります トーナメント・NEO(旧全国オンライントーナメント) 左から2番目 検定クイズ 左から3番目 4人対戦 右から1番目 店内対戦・サークル対戦の各モードがあります イベント 中央上 開催中の場合のみ まずは「トーナメント・NEO」の「チュートリアル(画面右側)」か、「検定クイズ」をある程度プレーし、プレーに対する慣れやおおまかなコツを掴むなどをおすすめします。「検定試験」は月ごとにテーマが変わりますので、自分の好きなテーマの検定がある場合、そこから始めるのもお勧めです。 お友達・仲間内で対戦する場合は、「4人対戦」→「店内対戦」を選ぶことで、同一店舗内で4人まで対戦することができます。 初めてのプレーでクイズ形式を選択する際は、選択肢を1つ選ぶだけでよい「セレクト形式(○×、四択、連想)」がお薦めです。 「グリムバスターズ」は、クイズを解くだけでなく、敵を倒す貯めのコマンド選択や、クイズを有利にすすめるお助けアイテムなどの要素があり、内容が複雑になっています。クイズの解答操作に慣れてからのほうが良いでしょう。 ゲームをプレーした後は 【重要】プレイを終了する時は必ずゲームオーバー画面を表示させる 当たり前ですが重要です。本作では1回PASSをかざすだけでゲームオーバー画面までプレイできますが、逆に言えば、ゲームオーバー画面を出すまでプレーしないとそのデータで勝手にプレーされる恐れもあります。 また、専用電子マネー「PASELI」を使用可能にしている場合は特に注意が必要です。勝手に電子マネーを消費してプレーされる恐れがあります。 アミューズメント施設(お店)のルール・マナー ハウスルールの確認・遵守 ハウスルール(お店のルール)を必ず守りましょう(飲酒・食事禁止、撮影禁止、禁煙、順番待ちなど)。注意する点は設置店舗情報にも書かれていたりしますが、できればお店で直接確認をしましょう。遊ばないゲーム機の席に座ったり、荷物を置いたりしないようにしましょう。 筐体を叩く、殴る、蹴る、などの暴力行為をしないこと。プレーで熱くなる気持ちはわかりますが、機械が壊れたりすると大変なことになります。 飲食物や煙草の灰などの異物を落とすのは機械には非常に悪影響です。(特にタッチパネルやコイン投入口などの精密部分)(店内で売っている飲み物ならまだしも、食事をしながらのプレーは機械を汚すなど他の人の迷惑になります) その他、大声を上げない、など他人やお店に迷惑をかけないよう良識をもって行動しましょう。 余裕があれば、プレー前後にハンカチ・眼鏡拭き・おしぼりなどで画面を拭くことを勧めます。お店によっては、フロアにおしぼりを用意していたり、機械のそばに画面拭きなどを備え付けています。 画面のタッチパネルは不特定多数の人が触ります。できるだけ清潔に保つことを勧めます。 ハウスルールを守らない人がいる場合でも、即座に直接注意したりはトラブルの元になりえます。そのような場合でも、まずお店の人に助けや指摘を仰ぐなどすることを勧めます。 【重要】“連コイン”はやめましょう ゲームオーバー後には、満席かどうか、待っている人がいるかどうか、まず周囲をよく確認し、満席で待っている人がいる時は、コンティニュー(連コイン)せず席を譲りましょう。マジック☆コロシアム(協力プレー)で次の階へ進むのはOKです。 ただし、「100円2クレジット」「200円3クレジット」「300円で1時間無料」などの特殊な料金設定の場合はそのクレジット(プレーできる回数)を全て消費するまでプレーしてから席を立ちましょう。 お店によっては、設定された回数の連続コンティニューをすると自動的にカード認証が解除されるように設定してある場合もあります。(続けてプレーするには、再度カード認証からの操作が必要です)これは、プレーヤーに混雑時の自主的な交代を促す、特殊な料金設定などの意図があります。例えば「初回200円・コンティニュー100円・コンティニュー制限1回まで」という料金設定では、連続プレーの場合は実質「300円2クレジット」となります。 お店によって、ハウスルールで連コインを許可している場合もあります。よく確認をしましょう。逆に、ハウスルールで連コインが許可されている場合でも、店内の混み具合をみて自己判断を。 逆に空きを待つ場合は、プレー中の人からも見えやすい位置で、かつ気が散らない場所で待つようにしましょう。プレーヤーの真後ろなど間近の位置で待っていても、プレー中の人にとっては気が散ったりと迷惑になります。店によっては、待機用の椅子を置いていたり、順番待ち用の簡単な記名表を用意している所もあります。 ゲームをプレーしたいのは皆同じです。マナーとはいえ譲られて当然とも思わず、軽く会釈するなど、常にみんなが気持ちよくプレーできるように心がけましょう。 ハウスルールを守らない人がいる場合でも、即座に直接注意したりはトラブルの元になりえます。そのような場合でも、まずお店の人に助けや指摘を仰ぐなどすることを勧めます。 【注意】他人のプレーに深く首をつっこまない 他人のプレーをのぞきこんだり、口をはさんだりしないようにしましょう。他の人に出題されている問題の答えなどを勝手に横から言うなどは御法度です。必ず控えましょう。 「そんな問題も解けない」などと笑う、「そんな問題解けてキモい」とけなすなども当然マナー違反です。 それでは、ゲームを楽しんでください!
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1508.html
メニュー>称号>バンガード>バリアントマジック(バンガード) ☆3 有力なのはやはりアコライトが持つ方法。プロテクションを強化すれば不意の大ダメージへの備えとなる。 回数制限が厳しく、気軽に乗せていけるものでもないが、あればあったで便利。 -- 名無しさん (2014-06-15 13 36 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/9158.html
マジック・ショット―◯◯が△△した時、このクリーチャーが☐☐にあればこのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 例、緑神龍レグマヴィータの場合 マジック・ショット―自分のカードの能力で自分の墓地にあるクリーチャーが手札に戻された時、このクリーチャーが自分の墓地にあり、バトルゾーンに《緑神龍レグマヴィータ》がいなければ、このクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/18916.html
【検索用 はすましっくりん 登録タグ 2011年 VOCALOID entrust は 曲 曲は 東野あこ 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:綺人(entrust) 作曲:サンカメ(entrust) 編曲:サンカメ(entrust) PV:東野あこ 唄:鏡音リン 曲紹介 あなたの家のお風呂を快適な空間に!さらに魔法の粉の入浴剤でリラックス効果! あなたの作曲を完全サポートします!曲を作って歌わせてあげるとご機嫌に。 先日お風呂以外のところでの作曲サポートに対応したバスロイドも開発されました。 一緒に暮らして楽しく作曲。そんなミュージックライフを提供します。 曲名:『バス★マジックリン』 ボカロサークル 「entrust」 の記念すべき1作目。 CD 「バス★マジックリン」 の収録曲にして表題曲。 歌詞 (マジックリンリンリンリリン!) 今日もマスターのために お風呂場でひっそり待機するあたしなの 見つかってはダメ 恥ずかしいじゃない そんなキャラじゃないの わかるでしょ ねえ だから早く あたしに歌わせてよね 他のみんなの曲作ってたら お風呂に入れちゃうんだから しょうがなくだから この服着てあげてるのよ 約束 忘れないでね バスロイドモード なんてめったに見れない だから 破ったりしたら あわあわにしちゃうんだから (マジックリンリンリンリリン!) 今日もマスターのために お手伝いひっそり待機するあたしなの 見つかってはダメ レン君じゃない 全部あたしなのよ わかるでしょ ねえ だから早く レン君トイレの掃除 他のところも よろしくお願いね あたしはお菓子タイム 今日は特別ね 黄色いコレ入れてあげる アイディア あふれちゃうから バスロイドモード なんてめったに起動しない だから 思いついたら ドキドキになっちゃうんだから でもねマスター 無理はダメよ お風呂のこと あたしに任せてほしいの だけど ビシャビシャだなんて 気にしないでほしいのよ 冷たい? そんなことないわ バスロイドモード だって間違えちゃうのよ ごめんね 次は もっともっともっともっと 頑張るんだから コメント 仕事早いwww -- 名無しさん (2011-10-31 15 54 08) お仕事早ぃw -- 明音ラン (2011-10-31 17 47 08) あわあわにしちゃうんだからwww -- 彩音ミカ (2011-11-01 17 40 32) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/ddd07052012/pages/431.html
名:ドボルト・マクシェルヴィーン (NPC) 種族:人間 性別:女 生年月日:不明 サイズ:中型 身長:160程度 体重: 眼:赤 髪 白髪交じりの黒 肌 染みだらけの肌色 外見的特徴:普通全身を覆い隠すローブをかぶっており、長い木の杖を持ち歩くといわれる。しかしその顔は染みや出来物など数々の傷が過去は美しかったかもしれないがいまは到底見るに耐えない顔である。 神格:[[]] 適性:ウィザード CL:15~20予想値(非公開) 属性:混沌にして中立 言語:ヤファール語、クルー語 職業:山の奥に住む魔女 所属陣営:なし 筋 敏 耐 知 判 魅 6~8 8~12 8~12 26~30 14~20 14~20 容姿/8~10 ー背景と人物像ー 冬の山の頂で強力な魔力を感知したドボルトはそこでレイを拾う。。。以後、彼女のことについて調べるが。。。 ー特殊能力ー ー主な呪文ー
https://w.atwiki.jp/vippc2/pages/31.html
てきとーに追加してってね ■Intel Core2系プライスロードマップ ■Intel Core2系プライスロードマップ Memory Calc (AM2 メモリークロック計算) ベンチマーク総合ベンチマーク CPU グラボ HDD ベンチマーク比較amrstation内の仕様一覧表(ベンチマーク結果含む) ■クロック当たり性能 ◆E8500 VS Q6600◆ (出典 Tom's CPU Charts 2007)【E8500が勝ったベンチマーク】 【Q6600が勝ったベンチマーク】 ■ゆめりあベンチ目安 3DMark06 WinPC9月号 1280x1024 ■Intel Core2系プライスロードマップ まずは自分のCPUの性能を調べてみよう→http //maximums.gatt.nobody.jp/cpu.html Core Clock L2 FSB TDP 現在 Q3 x4 3.20GHz 6MBx2....1600MHz..150W Ext QX9775 $1499 x4 3.20GHz 6MBx2....1600MHz..136W Ext QX9770 $1399 x4 3.00GHz 6MBx2....1333MHz..130W Ext QX9650 $999 x4 3.00GHz 6MBx2....1333MHz. 95W . C2Q Q9650 ---- $530 x4 2.83GHz 6MBx2....1333MHz. 95W . C2Q Q9550 $530 $314 x4 2.66GHz 6MBx2....1333MHz. 95W . C2Q Q9450 $316 discon x4 2.66GHz 3MBx2....1333MHz. 95W . C2Q Q9400 ---- $266 x4 2.66GHz 4MBx2....1066MHz. 95W . C2Q Q6700 $266 discon x4 2.50GHz 3MBx2....1333MHz. 95W . C2Q Q9300 $266 discon x4 2.40GHz 4MBx2....1066MHz. 95W . C2Q Q6600 $224 $203 x2 3.33GHz 6MB 1333MHz. 65W C2D E8600 ---- $266 x2 3.16GHz 6MB 1333MHz. 65W C2D E8500 $266 $183 x2 3.00GHz 6MB 1333MHz. 65W C2D E8400 $183 $163 x2 2.83GHz 6MB 1333MHz. 65W C2D E8300 $163 discon x2 2.66GHz 6MB 1333MHz. 65W C2D E8200 $163 discon ■以下は代替品となる可能性のあるXeonプロセッサー。 モデルナンバー 代替元 Quad Core Xeon X3360 Q9550 Quad Core Xeon X3350 Q9450 Quad Core Xeon X3320 Q9300 Dual Core Xeon E3110 E8400 ■Intel Core2系プライスロードマップ Core Clock L2 FSB TDP 現在 1/20 3/2 4/20 Q2 x2 2.40GHz 1MB . 800MHz. 65W Pen. E2220 ---- ---- $ .84 x2 2.20GHz 1MB . 800MHz. 65W Pen. E2200 $ .84 $ .74 x2 2.00GHz 1MB . 800MHz. 65W Pen. E2180 $ .84 $ .74 $ .64 x2 1.80GHz 1MB . 800MHz. 65W Pen. E2160 $ .74 $ .64 discon x2 2.00GHz 512KB 800MHz. 65W... Cel. E1400 ---- ---- ---- ---- $ .53 x2 1.60GHz 512KB 800MHz. 65W... Cel. E1200 ---- $ .53 $ ?? x1 2.00GHz 512KB 800MHz. 35W Cel. 440 $ .59 $ .53 $ .44 x1 1.80GHz 512KB 800MHz. 35W Cel. 430 $ .44 $ .34 x1 1.60GHz 512KB 800MHz. 35W Cel. 420 $ .34 discon ◎E5200 :2.50GHz (200x12.5) L2 2MB、新登場 84米ドル Memory Calc (AM2 メモリークロック計算) http //am2memcalc.komusou.jp/ 周波数 DDR800 DDR667 DDR533 3.2GHz 800MHz 640MHz 533MHz 3.0GHz 750MHz 667MHz 500MHz 2.9GHz 725MHz 644MHz 527MHz 2.8GHz 800MHz 622MHz 509MHz 2.7GHz 771MHz 600MHz 490MHz 2.6GHz 743MHz 650MHz 520MHz 2.5GHz 714MHz 625MHz 500MHz 2.4GHz 800MHz 600MHz 533MHz 2.3GHz 766MHz 657MHz 511MHz 2.2GHz 733MHz 629MHz 489MHz 2.1GHz 700MHz 600MHz 525MHz 2.0GHz 800MHz 667MHz 500MHz 1.9GHz 760MHz 633MHz 475MHz なおFSBをOCした場合はFSBに応じてメモリクロックも上がります ベンチマーク 総合ベンチマーク 3DMark06Build 1.1.0 CrystalMark 2004R3 HDBENCH CPU スーパーπ*反復計算Super pi Mod CineBench 10 *レンダリング Mandelbrot グラボ モンスターハンターフロンティアベンチマーク ゆめりあベンチ10スレ172氏作のパッチ(ゆめりあパッチ) 17スレ288氏作のパッチ(ゆめりあパッチ) FF11ベンチマーク 銀河英雄伝説ベンチマーク HDD CrystalDiskMark HD TuneHD Tune Pro (試用版でRandom Access Testができる) ATTO Disk Benchmark HD Tach ベンチマーク比較 amrstation内の仕様一覧表(ベンチマーク結果含む) グラフィックボード仕様一覧表 AMD グラフィックボード仕様一覧表 nvidia ハードディスク(デスクトップ用)仕様一覧表 ■クロック当たり性能 ■クロック当たり性能、PhenomII 940BEを1.00で標準化 PII920 PII940 Q6600 Q9450 Q9550 i7 920 i7 940 0.94 1.00 0.89 1.08 1.14 1.67 1.82 CineBench R10 0.94 1.00 0.93 1.05 1.11 1.41 1.53 Fritz Chess 0.95 1.00 0.75 0.86 0.88 1.45 1.54 WinRAR 0.95 1.00 0.87 1.01 1.06 1.30 1.36 Crysis Warhead 1.01 1.00 1.12 1.30 1.33 1.47 1.46 Far Cry 2 0.97 1.00 0.89 1.09 1.11 1.60 1.73 WIC ■クロック当たり性能、PhenomII 940BEを1.00で標準化 PII920 PII940 Q6600 Q9450 Q9550 i7 920 i7 940 2.80G 3.00G 2.40G 2.67G 2.83G 2.67G 2.93G 1.00 1.00 1.11 1.21 1.21 1.88 1.86 CineBench R10 1.01 1.00 1.17 1.19 1.18 1.59 1.56 Fritz Chess 1.02 1.00 0.93 0.97 0.93 1.63 1.57 WinRAR 1.02 1.00 1.09 1.14 1.12 1.46 1.39 Crysis Warhead 1.09 1.00 1.40 1.46 1.41 1.66 1.50 Far Cry 2 1.04 1.00 1.11 1.23 1.18 1.80 1.77 WIC http //news.mydrivers.com/1/124/124715.htm ◆E8500 VS Q6600◆ (出典 Tom s CPU Charts 2007) アプリ名 (処理内容 or ベンチ条件) | E8500 / Q6600 20ベンチ中、E8500の16勝、Q6600の4勝 【E8500が勝ったベンチマーク】 # 数値小が高速 WinRAR v3.7b8 (THG-Workload) | E 139 / Q 177 Photoshop CS3 (Filtering from 69MB TIFF) | E 94 / Q 122 AVG AntiVirus 7.5.467 (8GB Folder Scan) | E 62 / Q 80 CloneDVD 2.908 (Convert DVD-9 to DVD-5) | E 404 / Q 504 Divx 6.6.1 (Encoding 720x576 2min@25fps) | E 86 / Q 90 Xvid 1.1.2 (Encoding 720x576 2min@25fps) | E 101 / Q 129 iTunes 7.1.1.5 (Encoding with 160kbps) | E 61 / Q 82 Lame 3.98 Beta3 (Encoding to MP3) | E 133 / Q 180 M$ Powerpoint 2007 (Convert 115pages PPT- PDF) | E 106 / Q 136 PinnacleStudio 11Plus (DV - DVD) | E 81 / Q 88 # 数値大が高速 Prey THG-Demo (1280x1024@32 bit) | E 125 / Q 113 SupremeCommander Benchmark (1024x768@default) | E 52.4 / Q 49.5 UnrealTournament 2004 (Bots 16, 1280x1024@32 bit, UMark 2.0.0) | E 104 / Q 93 Quake4 THG Timedemo (1280x1024@32 bit) | E 143 / Q 110 SeriousSam2 Demo (Greendale, 1024x768@32 bit) | E 183 / Q 137 【Q6600が勝ったベンチマーク】 # 数値小が高速 3D Studio Max 9 (Rendering 1920x1080 Single) | E 60 / Q 47 PowerDVD 7.3 (HDTV Playback Blue-ray) | E 23 / Q 22 Mainconcept (Encoding 1920x1080 24sec mpeg2- H.264) | E 85 / Q 69 PremierePro 2.0 (Encoding 1920x1080 24sec mpeg2- WMV9) | E 212 / Q 154 ■ゆめりあベンチ目安 XP 1024*768 1/2 (注:ドライバ、環境、製品によって±10000位変わるのであくまで目安で) □SLI / CF(*は177.79以降での計測) GTX280SLI.. 223000* GTX260(192)SLI. . 193000* HD4870CF 180000 HD4870X2CFX 178000 GF8800GTSSLI 153000* HD4850CF 153000 GF8800GTSLI 143000*(X58) HD3870CF.. 108000 HD4670CF. 90600 HD3850CF. 87000 HD2600XTCF 46000 □シングルカード GTX295. 193000*. GF8800GS. 52000 HD4870X2. 172000 X1950XT. 52000 GTX285. 157000*. HD3850. 52000 GF9800GX2. 156000*. GF7900GTX 51000* GTX280. 140000*. GF7900GTO. 49500* GTX260(SP216). 123000*. X1900XT. 49500 GTX260(SP192). 119000*. HD2900Pro 49000 HD4870 112000 HD4670. 48000 GF9800GTX+ 118000*. GF7950GT. 44000 HD3870X2. 103000 GF7800GTX 44000* GF9800GTX 96000*. X1950Pro 40000 GF8800GTS(G92) 94000*. GF7900GT. 37700* GF8800Ultra.. 88000 GF8600GTS 36000* GF8800GT. 85600*. GF7900GS. 34000 GF8800GTX 84500 GF9500GT. 32000* HD4850. 81500 GF7800GT. 29500 HD4830. 73000 GF8600GT. 29000* GF9600GT. 70500*. GF7800GS. 27600 GF7950GX2 64000 HD2600XT(DDR4). . 27000 GF8800GTS(G80). . 62000*. HD4650. 26000 HD2900XT 62000 GF7600GT. 25000 GF9600GSO. 60000*. HD2600XT(DDR3) 25000 HD3870. 60000 HD3650(DDR3). 24300 X1650XT. 24100 HD2600Pro(DDR3) 20500 HD3450. 9400 HD3650(DDR2). 19800 X700Pro. 8680 X850XT 19600 X700 7860 GF9400GT. 17600*. HD2400Pro. 7700 GF6800GS. 17200 GF6600. 6920 GF7600GS. 17100 ChromeS27 6770 HD4550. 21000 Chrome430GT... 6500 QuadroFX1700. 16000 X1300Pro 6340 X1600XT. 15500 FX5900 6300 HD2600Pro(DDR2) 15300 GF7300GS 6170 GF8600GT(PCI).. 14500 FX5900XT. 5900 X1650Pro(DDR2) . . 13500 RD9600XT. 5400 HD3470. 13000 X600XT. 5080 GF8500GT. 12700 X600Pro. 4420 GF7300GT. 12700 X1300. 4410 GF6600GT. 12700*. GF7200GS 3310 X1600Pro. 12200 X600SE. 3170 X1300XT. 12000 M9120 3000 QuadroFX560 11900 GF6100. 1650 HD2400XT 11600 FX5600 1300 GF8400GS 9600 FX5500 1030 3DMark06 WinPC9月号 1280x1024 HD4870X2 18062 GTX295 17724 GTX285 16555 GTX275 16362 GTX280 16261 GTX260 15804 *216版 HD4890 15380 9800GTX+ 15241 GTS250 14980 HD4870 14961 9800GTX 14570 8800GTS 14143 *512MB版 8800GTX 13444 9800GT 13166 8800GT 13130 HD4850 12739 9800GT 12521 *低消費電力版 HD4770 12345 HD4830 11896 9600GT 11482 9600GT 11011 *低消費電力版 HD3870 10721 HD4670 8443 9600GT 6214 7900GS 5707 *コア590MHz,メモリ1.44GHz版 X1950Pro 5539 HD2600XT 5167 *メモリ1.4GHz版 HD3650 5014 8600GT 4911 HD4650 4556 HD4550 3788 HD4350 2832 7600GS 2345 HD3450 1807 8400GS 1678 *コア567MHz版
https://w.atwiki.jp/mabinogitcg/pages/25.html
マジックミサイル呪文 G1コスト 1/2/3/4 クリーチャー1体に5/6/7/8ダメージを与える 幻影弾と同コストの単体除去呪文。どちらが良いかは状況にも依るが、序盤のミサイル合戦を考えるならこっちで問題無い。 ダメージは低いものの、初手に出される多くのクリーチャーを焼けるのはこの上ない魅力。軽いコストも良い。是非ともコスト2のダークエルフ射手あたりを焼こう。
https://w.atwiki.jp/oldscoolessential/pages/91.html
マジック・ミサイル Magic Missile 1レベルマジック・ユーザー呪文 効果時間:1ターン 射程範囲:150フィート この呪文は光り輝くエネルギーの矢を作り出し、術師はその矢を射程内の目に見える目標に向けて放つ。 必中:ミサイルは確実に命中する(攻撃ロールやセーヴィング・スローは必要ない)。 ダメージを与える: ミサイルは1d6+1のダメージを与える。 上級術師: 術師が5の倍数のレベルになるたびに、2つのミサイルを追加で発動できる(例:6~10レベルでは3つ、11~15レベルでは5つなど)。複数のミサイルを1つの標的に向けることができる。
https://w.atwiki.jp/wiki6_notfound/pages/35.html
ダークメイジは全種族INT値が高く、魔力は全種族最高値です。 スペルハウラー→ストームスクリーマー アンチマジック skillid 146 lv 45 クイックリカバリー skillid 164 lv 3 ブーストマナ skillid 213 lv 8 ファストスペルキャスティング skillid 228 lv 3 ローブマスタリ skillid 234 lv 41 ウェポンマスタリ skillid 249 lv 42 デススパイク skillid 1148 lv 13 カースデスリンク skillid 1159 lv 22 ヴァンパイアリッククロウ skillid 1234 lv 28 テンペスト skillid 1176 lv 15 ハリケーン skillid 1239 lv 28 シャドウフレア skillid 1267 lv 14 ファントムサモナー→スペクトラルマスター アンチマジック skillid 146 lv 45 ブーストマナ skillid 213 lv 8 ローブマスタリ skillid 234 lv 41 サヴィーターリチャージ skillid 1126 lv 34 サヴィーターヒール skillid 1127 lv 45 サモンシャドウ skillid 1128 lv 18 サヴィーターマジックシールド skillid 1139 lv 2 サヴィーターフィジカルシールド skillid 1140 lv 3 サヴィーターヘイスト skillid 1141 lv 2 マイティサヴィータ skillid 1146 lv 3 サモンシルエット skillid 1228 lv 18 サモンソウルレス skillid 1278 lv 7 サヴィーターエンパワー skillid 1299 lv 2 シリエンエルダー→シリエンセイント アンチマジック skillid 146 lv 45 クイックリカバリー skillid 164 lv 3 ブーストマナ skillid 228 lv 8 ファストスペルキャスティング skillid 228 lv 3 ローブマスタリ skillid 234 lv 41 ウェポンマスタリ skillid 249 lv 42 エンパワー skillid 1059 lv 3 グレーターヒール skillid 1217 lv 33 グレーターグループヒール skillid 1219 lv 33 ガイダンス skillid 1240 lv 3 デスウィスパ skillid 1242 lv 3 ワイルドマジック skillid 1303 lv 2
https://w.atwiki.jp/wizardryonlineinfo/pages/195.html
カスタムスキル レベルアップで取得できるスキルポイントの消費で習得する通常スキルとは別に、スキル習得用消耗品を使用することで覚えられる特別なスキル。習得後にカスタムスキルスロットにセットすることで使用可能になる。習得やスキルスロットへのセットなどはイルファーロ魔法局-知識と探求の間-古代魔法管理官-アルカナに話しかけることで行う。スキルスロットにセット可能なスキル数はソウルランクによって決まり、習得などに使うアイテムは羊皮紙カテゴリに分類される。 スキルの習得条件は習得の際に満たしている必要のある条件であり、習得後はその条件を満たしていなくてもスキルスロットにセットできる。 エンシェントマジック 習得の際に黒魔法はMAGまたはBISまたはSAM、白魔法はPRIまたはBISまたはLORでなければならないアクティブスキル。使用の際にはPLを一つ消費しなければならず、PLは宿屋に泊ることで回復できる。最大PLは習得状態で1で、スキルごとに適当なレベルの魔法書の断片や聖典の断片を使用することで上昇させることができる。 また、習得レベル以上のレベルでないと使用することができない(転職後すぐに使えない場合がある)。 13/9/10のアップデートでSAMが黒魔法を、LORが白魔法を習得できるようになった。 黒魔法スキル一覧 ハリト カティノ マハリト モーリス 白魔法スキル一覧 バディオス モンティノ バマツ バディアル ハリト 習得条件 MAGorBISorSAM、Lv30以上、古代の呪文書(ハリト)の消費 性能 詠唱?秒。 再詠唱時間300秒。 アロー型の弾を発射し着弾した相手に火属性のダメージとデバフ消えない炎5秒を付与する。 消えない炎は1秒ごとに最大HPの0.5%+50だけダメージ。 カティノ 習得条件 MAGorBISorSAM、Lv30以上、古代の呪文書(カティノ)の消費 性能 詠唱*秒。 再詠唱時間300秒。 睡眠*秒を付与する。 マハリト 習得条件 MAGorBISorSAM、Lv40以上、古代の呪文書(マハリト)の消費 性能 詠唱時間3?秒。 再詠唱時間?秒。 指定範囲の足元に炎の渦を巻き起こしてダメージを与える。 モーリス 習得条件 MAGorBISorSAM、Lv45以上、古代の呪文書(モーリス)の消費 性能 詠唱時間2?秒。 再詠唱時間?秒。 防御力低下と、短時間の恐怖の状態異常を与える。 バディオス 習得条件 PRIorBISorLOR、Lv30以上、古代の聖典(バディオス)の消費 性能 詠唱時間?秒。 再詠唱時間300秒。 指定した範囲に光属性のダメージとデバフ聖なる光5秒を付与する。 聖なる光は1秒ごとに最大HPの0.5%+50だけダメージ。 モンティノ 習得条件 PRIorBISorLOR、Lv30以上、古代の聖典(モンティノ)の消費 性能 詠唱時間?秒。 再詠唱時間300秒。 沈黙10秒を付与する。 バマツ 習得条件 PRIorBISorLOR、Lv40以上、古代の聖典(バマツ)の消費 性能 詠唱時間2秒。 再詠唱時間300秒。 効果時間30秒。 パーティーメンバーの物理防御力と魔法防御力を上昇させる。 高い防御効果を範囲内のパーティーメンバーに与える。 バディアル 習得条件 PRIorBISorLOR、Lv45以上、古代の聖典(バディアル)の消費 性能 詠唱時間2?秒。 再詠唱時間300秒。 治癒力を逆転させて体細胞を壊死させることによりダメージを与える。 指定した範囲に光属性のダメージとデバフ聖なる光5秒を付与する。 聖なる光は1秒ごとに最大HPの0.5%+50だけダメージ。 モンティノってPlv2で必要レベル35だったような。違ったっけ?イン出来ないトコなので未確認 - 名無しさん 2014-12-03 11 12 02 コレはPLvも書いた方が良い気もしますね。 - 名無しさん 2014-12-03 11 13 12 名前